Руководитель Bethesda объясняет, почему в играх студии часто бывают ошибки
Исполнительный директор Bethesda Пит Хайнс объясняет, почему игры студии, в том числе Starfield и Skyrim, заработали репутацию ошибок. Пит Хайнс из Bethesda недавно рассказал, почему игры студии имеют репутацию глючных, будь то The Elder Scrolls, Fallout или Starfield. Хотя мало кто станет утверждать, что библиотека выпусков игр Bethesda Game...
Свежие комментарии