Sony надеется улучшить потоковую передачу PlayStation Cloud с помощью патента на несколько графических процессоров

В новом патенте Sony описывается вариант использования потоковой системы с несколькими графическими процессорами, в которой определенные задачи передаются разным процессорам. Игровые установки с несколькими графическими процессорами почти полностью устарели в наши дни, поскольку Nvidia убивает свою модель SLI и просто не выпускает модернизированный эквивалент любого рода. Это, конечно, не...