Ремастер Quake возвращает вырезанную часть E2M6
Увидеть Мрачную Ублиетт такой, какой она должна была быть. Когда разрабатывалась Quake, разработчики из id установили добровольный лимит в 1,4 МБ для каждого файла .bsp, что означало, что ни одна карта не могла превышать размер файла одной дискеты. Чтобы получить E2M6, Dismal Oubliette, уменьшивший размер своего дизайнера, Джона Ромеро,...
22.08.2021
Свежие комментарии