Ремастер Quake возвращает вырезанную часть E2M6

Увидеть Мрачную Ублиетт такой, какой она должна была быть. Когда разрабатывалась Quake, разработчики из id установили добровольный лимит в 1,4 МБ для каждого файла .bsp, что означало, что ни одна карта не могла превышать размер файла одной дискеты. Чтобы получить E2M6, Dismal Oubliette, уменьшивший размер своего дизайнера, Джона Ромеро,...