
В предстоящей китайской версии ARC Raiders фанаты заметили ранее не анонсированное условие карты и, возможно, уникальный модификатор, который смещает акцент на противостояние игрока и окружающей среды (PvE). Огромный успех ARC Raiders помог игре оставаться популярной после её первоначального запуска в августе 2025 года. Несмотря на популярность с точки зрения количества игроков, Embark вот-вот вступит в новую фазу развития игры, и это может повлечь за собой более масштабные изменения контента.
После запуска последнего запланированного ежемесячного обновления, Riven Tides, Embark анонсировала масштабные изменения в выпуске контента для ARC Raiders. Ежемесячный цикл выпуска контента заменяется двумя крупными обновлениями в год, что помогает Embark достигать своих целей в отношении игры, а также гарантирует, что эти обновления будут гораздо масштабнее и в целом окажут большее влияние. В качестве иллюстрации этого, Embark также сообщила, что предстоящее обновление Frozen Trail в октябре будет включать в себя «обширную новую границу» с самой большой картой, когда-либо созданной командой. Дополнительное время, затраченное на создание игры, также может привести к добавлению новых функций и режимов.
Каковы условия на карте «Инцидент восстания» в игре ARC Raiders?

Хотя в Китае игра Embark не так популярна, как на Западе, в настоящее время в сотрудничестве с Tencent тестируется китайская версия ARC Raiders, которая будет выпущена в отдельной и обновленной версии. Однако во время тестирования фанаты заметили пару уникальных новых условий на карте: «Инцидент восстания» и «Двойной король/королева». Последнее условие, по-видимому, размещает на карте две огромные машины ARC, похожие на королеву из Arc Raiders, с которыми игрокам придется сражаться, что, вероятно, приведет к более тесному сотрудничеству и надежде на развитие игрового процесса в стиле PvE.
Предполагается, что «Восстание» — это режим с более низким уровнем сложности, но с большим количеством ресурсов, чем обычно. В начале режима игроки не могут наносить урон или атаковать друг друга, но они могут активно выбрать опцию «восстание», которая позволяет им атаковать ценой того, что их отметят в лобби. На первый взгляд, это похоже на «Темную зону» из The Division, PvPvE-зону, где игроки могут действовать вне игры против других игроков, но если они создадут достаточно проблем, на них начнётся розыск. В этом режиме ARC Raiders игрок, предающий другого игрока, будет, по-видимому, отмечен красным на компасе/карте.

Однако, похоже, это ещё не всё, поскольку игроки, предоставляющие информацию из китайской версии, также намекнули на условия карт «Безопасная зона» и «Двойной босс». Кроме того, человек, известный как Babao, также сообщил, что некоторые тестировщики упомянули новые устройства, такие как лечебная граната и кислотные гранаты. Стоит отметить, что ни один из этих элементов не был анонсирован для западной версии игры, но вполне вероятно, что что-то из этого может появиться и в других версиях в какой-то момент, особенно учитывая обещания масштабных обновлений дважды в год.
В конечном итоге, нередко PvE-ориентированные режимы, подобные этому, проникают в преимущественно PvP-ориентированный жанр режимов с эвакуацией. Помимо PvE-зоны в Escape From Tarkov, Bungie планирует добавить экспериментальные PvE-режимы в Marathon во время 2-го сезона: Nightfall. В основном, стремясь привлечь другую категорию игроков и оживить основную базу игроков, Bungie анонсировала два отдельных режима: первый предлагает «легкий» PvE-уровень, а второй, который появится в середине сезона, будет представлять собой чисто кооперативный PvE-режим наряду с обычными режимами Marathon.


Свежие комментарии